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《DNF起源》安图恩版本新人职业主推 dnf安图恩百度百科

作者:admin 更新时间:2025-09-22
摘要:70版本职业调整后,新人推荐狂战(生存强)、枪炮(操作简单)、弹药(技能瞬发)作为物理输出;奶妈(功能辅助)和气功(可辅可C)为辅助优选;阿修罗(伤害顶尖)和四姨(变身觉醒)适合魔法输出。这些职业操作简单,版本强势,避免萌新踩坑。,《DNF起源》安图恩版本新人职业主推 dnf安图恩百度百科

 

全文导读 70版本职业调整后,新人主推狂战(生存强)、枪炮(操作简单)、弹药(技能瞬发)作为物理输出;奶妈(功能辅助)和气功(可辅可C)为辅助优选;阿修罗(伤害顶尖)和四姨(变身觉醒)适合魔法输出。这些职业操作简单,版本强势,避免萌新踩坑。

  在70版本全部职业迎来了一场最新的洗牌,然而这还只是70版本的初期,近期在9.24版本中,策略对各职业被动技攻算法进行了变革性的调整,这又打乱了7月到现在的职业强度,然而随着灾难本雷龙的上线以及难度越来越大的团本,还有10月马上上线的土龙本,单纯的伤害高低并不能代表这个职业的整体强度了,而这对于新人玩家来说,23个职业的选择更是难上加难,那么自9.24版本更新后,新人玩家又该如何选择职业呢?

  【萌新玩家认知误区】

  ①个别职业氪金才能玩?

  很多新人玩家以及一部分老玩家都是这个固定四维,这种说法源自端游的百分比技能加成职业和固伤技能职业的不同差异,端游的百分比职业就是大家常说的氪金才能玩,而固伤则更适合平民玩家

  而手机游戏和端游技能加成则是有质的不同,手机游戏全部职业是不区分固伤职业和百分比职业的,全部职业都是统一的百分比+固伤,固伤占比是很低的,可以看成全部职业都是百分比职业,这就不区分某个职业氪金才能玩

  ②辅助职业可以当c玩吗?

  这个难题官方一点的回答肯定是可以的,然而根据实际,辅助职业当c去玩的话,在伤害上肯定要比主c职业低一截的,想要追平,就要花费更多的资源,辅助职业既想要有辅助能力,又想自己的伤害顶尖,在当前版本是不也许的,后面的版本策略也不会朝这个路线进步的

  准确的答案应该是:可以玩,然而不提议

  ③物理职业要比魔法职业花费贵很多吗?

  这个难题在55版本的时候相对明显,然而在现在的70版本来说,物理职业和魔法职业的花费差距已经很小了,主要体现在附魔卡的不同差异

  然而现在大多数毕业附魔都是兼顾物理和魔法的,只有极少数的附魔才区分物理附魔跟魔法附魔,而且现在附魔对整体伤害的影响很小,对于这个难题不需要太过担心

  【最适合小白玩家的职业】

  没错,就是大家手机游戏中人气顶尖的奥拉夫了,何故说他最适合小白玩家呢?

  在当前版本奥拉夫集生存、速度、伤害、无人能敌等多个项目优点的职业,不仅综合,而且在各个项目里都是顶尖的,仅仅只有伤害上限低于阿修罗,位列第二,其余项目都能位列全职业第一

  在生存上有特殊的免死机制,这个是全职业独一份,伴随着容错率越来越低的版本,狂战的免死机制使得他在挑战任何难度很大的副本时,天然的比别的职业多一条命,通关概率大幅提高

  另外狂战还有着无人能敌判定最久的小技能“捕梦之手”,也就是俗称的小抓头,在70版本的技能改版中,狂战的小抓头添加了对不可抓取敌人的攻击判定,这使得狂战的操作上限有了明显的提高

  抓头这个技能不仅无人能敌判定时刻久,他的抓取判定也很长,而且无人能敌判定和抓取到敌人的判定是同步的,像剑豪和樱落斩和剑宗的穿云破空剑,在抓取判定生效时的瞬间,本身就不是无人能敌的,因此经常会遇见明明抓到人了,第一段抓取伤害都打出来了,人物还被反打了

  再加上狂战技能大开大合,范围大,释放手感舒服,操作简单,伤害高,生存能力强,这版本的奥拉夫可玩性太高了

  【物理输出类职业主推】

  枪炮师在安图恩版本算是彻底崛起了,本来由于被动技攻收益过低的难题,导致其表现很差,现在被动技攻改为和装备技攻乘算,这就使得大枪的伤害在9.24版本中提高了33.77%,这个提高是等于巨大的,直接将2线接近3线的强度,拔升到了1线靠前的位置

  除了伤害方面,大枪的操作也相对简单,技能范围大,输出环境好,而且各式的重火器攻击在实战中的手感也是极棒的

  再加上大枪自带光火属性攻击,很适合新入坑的玩家

  弹药于大枪一样,在9.24更新后,迎来史诗级加强,再续65版本的荣光,从伤害上来说,弹药的伤害是完全不低于这版本的大枪的,而且从技能的形态来讲,弹药应该是全职业最好的壹个了,绝大多数技能都是瞬发,施法时刻很短,因此弹药在操作的尝试上会很舒服

  弹药的核心是属性弹,在手机游戏中弹药专家可以根据不同的副本环境,选择不同的弹药,爆炎弹的灼烧、冰冻弹的冰属性爆炸、感电弹的感电效果,还有穿甲弹的瞬间直伤,实战转化率也高,相对适合操作不太好的萌新玩家

  【辅助类职业主推】

  在之前版本奶妈的存在感是很低的,而现在奶妈的地位直线上升,很多队伍甚至是一奶难求,论增伤能力,奶妈算是全辅助垫底的存在,然而奶妈的功能性辅助能力是绝顶的,不仅有可以让队友免疫伤害的护罩,还有群体加速技能、群体回血技能,甚至还有神技复活,能够极大地提高副本容错率,在现版本最难的灾难副本中有着巨大的影响

  另外新版本的奶妈增加了守护祝福技能,这是个强化buff的被动技能,能够大幅提高队员的生存能力,这版本很多职业都是跨甲穿装备,有了奶妈,在实战中能够多提供1万左右的血量,还有额外减伤效果

  新人想要玩辅助职业的话,奶妈肯定是首推

  气功师是70版本的新晋宠儿,在技能综合改版之后,不仅具有出色的辅助能力,还有着不逊色一般主c职业的输出,而且在9.24版本还能再迎来29.39%的伤害提高,如果你想把辅助职业当纯c去玩,那么气功师完全是最适合你的

  新版本的气功删掉了以往的团队属强提高效果,变更为了减少怪物的暴击抗性,这个效果相比提高属强影响大了很多

  就连念气罩也做了很大的改动,念气罩更加坚挺,在实战中能够更好地提供团队安全的输出环境

  气功还有壹个无人能敌神技“念气回天”,它可以在释放任意技能时强制释放,也可以单独释放,不仅可以造成伤害,还能提供附近队友1秒的无人能敌效果,只要用得好,就能发挥很大的影响

  这版本的气功可c可辅,特别综合,操作难度也不大,萌新玩家完全可以试一试

  【魔法输出职业主推】

  修罗在这个版本,也可以说不止这个版本,是唯一从开服到现在就没低于过前三强度的职业,在现在的70版本,有着最适配自身的本命甲“镇魂套”,在9.24版本中又吃到技攻改版21.9%的提高,在没增强之前,阿修罗的全球boss伤害记录就达到了

  4000多亿,而排行第二的狂战才仅仅2800亿,这次又提高那么多

  最重要的是这次的安图恩团武保留了技能特效,那么不出意外的话,在整个70版本都不会有职业可以超过阿修罗,想玩顶尖伤害职业的话,可以来尝试

  除恶者也就是四姨,在70版本初迎来了一波极大地增强,然而在70版本的前两个月,受被动技攻的影响,表现一直很平庸,虽然从技能数据上来讲,四姨的技能数据应该是全职业顶尖的,然而伤害一直不如何突出

  受9.24版本影响,四姨相对提高31.03%,在伤害上直接到一线职业标准,而且四姨有着全职业独有的变身觉醒技能,不仅伤害高,外观也是极好看的,喜爱四姨这种变身类职业的可以去尝试下

  【拓展资料】

  以上的主推职业都是在70版本中不会踩坑的职业,不仅特别适合当前版本,还有着不俗的伤害以及独特的影响,操作也简单,方便萌新入手,像其他一些职业,虽然也能玩,然而相对表现就相对差了,像漫游帅是很帅,但也仅限于帅了,那么萌新们,有没有决定好自己要玩何者职业呢?