《偃武》武将流派 武偃月刀
各位主公好,本篇策略阿武主要给主公们说明《偃武》中的基础战斗玩法以及武将的各大流派,方便主公们进一步了解各流派的特征,以及怎样进行相关武将的培养。
偃武即时策略
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基础战斗概念解释
接下来阿武给主公解释一些基础的战斗概念,以便主公对《偃武》的战斗有一定领会。
部队的攻击手段
《偃武》的部队有两个玩法可以攻击对手。
普攻
每隔一段时刻自动攻击敌人,这是最基础的进攻手段。
技能
每秒可自动回复怒气,回满后可运用技能,如下图中的0%即为技能的怒气进度。
部队的反击手段
同时部队在受到普攻和技能后,也会作出对应的反击手段。
反击
部队在受到普攻后会反击,反击伤害和相关的属性挂钩。
反震
部队在受到技能伤害后会反震,反震伤害和相关的属性挂钩。
部队的其他功能
通过普攻和技能等攻击手段,部队还可以给敌方施加下面内容情形。
异常
持续性的伤害情形,可让敌人一段时刻内持续的掉血,有灼烧、雷击、中毒等。
控制
如缴械、沉默、击飞等,可以对敌人造成不同的效果,降低敌人的某些行为有效性。
武将流派解析
武将共分为六大流派,下面内容阿武给主公们详细解读:
六大流派解析
六大流派分别为反击、技能、普攻、控制、异常,这六大流派其功能和作战玩法各异,详细请见下表。
六大流派培养路线
六大流派适配的培养玩法也有所不同,阵法、兵种、属性选择全然不同,详情见下表。
这些就是本期给各位玩家带来的《偃武》武将流派策略的全部内容了。诚恳的希望本期的文章能让大家的游戏经过更得心应手,大家在接下来也会不间断的为大家同享更多偃武的相关新闻,请大家继续支持大家。