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《古魂》流派构筑:「极点暴击流」魂核、技能组合详细解答 古星魂为主角的书

作者:admin 更新时间:2025-08-08
摘要:极限暴击流是《古魂》手游当前版本最顶点的流派,银匙殉葬者与群鲨之主两大新魂核的加入为战斗带来更多变化,下边我们将为大家深度解析极限暴击流的四属性异常触发技巧和暴击流魂核组合逻辑,帮助大家打造最强战斗流派!,《古魂》流派构筑:「极点暴击流」魂核、技能组合详细解答 古星魂为主角的书

 

全文导读 极点暴击流是《古魂》手机游戏当前版本最顶点的流派,银匙殉葬者和群鲨之主两大新魂核的加入为战斗带来更多变化,下边大家将为大家深度解析极点暴击流的四属性异常触发诀窍和暴击流魂核组合逻辑,帮助大家打造绝顶战斗流派!

  极点暴击流是《古魂》手机游戏当前版本最顶点的流派,银匙殉葬者和群鲨之主两大新魂核的加入为战斗带来更多变化,下边大家将为大家深度解析极点暴击流的四属性异常触发诀窍和暴击流魂核组合逻辑,帮助大家打造绝顶战斗流派!

古魂人物扮演

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  新魂核 - 银匙殉葬者

  省流:暴击流核心羁绊,后期必要雷系魂核,二技能和三技能平平无奇,一技能略有一些小说法,一技能会根据目标身上的异常情形数量打伤害,顶尖可以打出其他原初魂核同等级一技能120%的伤害。

<银匙殉葬者>1技能 森雷绽界

  那怎样凑齐4属性异常呢,在组队的情况下,多个队友也许配有不同的属性武器,相对容易达成.但如果是个人作战,除了自身主属性异常必然能触发外,剩余三种异常伤害可以思考由防具的远古词条<施放技能时有几率对目标随机附加属性异常情形>来提供。思考这个词条并不稳定,可以通过佩戴不同系单体强度较高的魂核(其上可以带替身实现羁绊不被破坏),运用其1技能的固定属性伤害来实现异常赋予,在此简单说明多少4属性单体较强的魂核:

  火系终焉之龙(神话)、轰灭(原初),他们二技能都是极刃,即增加攻击力,相比之下较为通用。

  冰系深潜者(原初)、海妖(原初)、霜龙(原初),深潜者羁绊可以在前期提供大量冷却缩减,较易实现轻重武器CD循环,海妖是暴击流特别重要的组成魂核其中一个,本身新魂核羁绊也隶属于暴击流因此适配性很高,霜龙由于其和古代王者的羁绊是增加终伤和减伤的,也具有一定普适性,因此也可以思考拿来凑数,以上三魂核均会亏二技能的元素增伤,但其他方面的优势可以完全弥补这一点数值折损。

  雷系众神之王(神话)、不朽者(原初),大致奥丁都具有一定普适性,大奥丁是暴击流的最核心魂核其中一个,其三技能提供了特别高的暴击伤害加成,本身新魂核羁绊也隶属于暴击流因此适配性很高,小奥丁由于2技能是极刃,且3技能是通用属性增益,带着完全不会亏。

  毒系魔狼(神话)、智者(原初)、尤弥尔躯壳(原初)、青春仙女(原初),魔狼和智者二技能为极刃可以通用,躯壳是暴击流的重要魂核其中一个可以用来触发异常,本身新魂核羁绊也隶属于暴击流因此适配性很高,青春仙女则有全魂核数一数二的恢复续航能力,前期可以思考用来过渡。

  以上,提议有条件的胖友思考组合终焉之龙+海妖+众神之王+躯壳来触发四属性异常。

  群鲨之主

  省流:暴击流核心单魂核,后期必要。

  1技能:正常魂核1技能为20秒冷却,但鲨鱼是45秒,且倍率一样,在1技能上佩戴鲨鱼会有一定伤害折损,但有意思的是鲨鱼1技能的阵法持续时刻内,处于阵法中的玩家破招技能没有CD,针对轮回远征的BOSS被击倒后会被造成更高的伤害,鲨鱼1技能可以说是轮回远征卷伤害的极大助力。

  2技能:类似战将.卡奥斯魂核,为常驻暴击伤害增益,特别的最牛!后期要打高伤害基本都要以暴击流为基础,鲨鱼就是很重要的壹个打造环节了,但也许需要花费更多吟之根把技能等级进步。

  3技能:施放联动技能时降低目标暴击伤害抗性,变相提高自己暴击伤害,同2,很强很强。

  羁绊:由于另壹个羁绊魂核目前还没法获取,一切都只是脑补(免责),羁绊中的攻击力增益看起来相对一般,顶尖也只有60%,相比尘世之蛇还能还亏一些数值,但顶尖级主动技能运用后能同时施放鲨鱼和拉莱耶之嗣的主动技能,在爆用劲上应该是特别超模的存在了,具体情况等新魂核有产出后我会再补充策略说明。

  其他魂核提一嘴

  残月之神.雷扎德:直接变身毒系核心魂核,之前策略说中毒系缺少减抗魂核导致整体强度特别低,现在他来了,也直接盘活了整体毒系魂核组合,后面魂核组合中会从头说明整体毒系组合。

  管理者&丰饶仙女:1技能增加了伤害,运用他们不会亏模了,然而阵法范围并不是很大,最好贴身施放。

  套装系列

  省流:爱换不换。

  白垩套装:产自勇者共斗—寒霜.古神躯壳60(40)难度,核心属性为4件套15%暴击率+40%暴击伤害,实际效果同上版本毕业套—60(10)的融铁套,4件套情形下仅仅多了16%全属性伤害减免,在这个伤害严重溢出的环境下并不是特别必须更替,如果左侧4件有3件带有<套装-1>词条的神话/不朽装备可以带一件白垩部位来吃暴伤增益。

  血灵套装:产自勇者共斗—雷暴.斯库尔60(40)难度,核心属性为5%攻击力+22%全属性增伤,部位为混沌+活物,看起来不差能用,但实际混沌部位存在扭曲陨星和渊海结晶这两件续航和爆发的不朽装备,活物部位又有雷灵狐极点增强技能伤害和技能等级的神话装备情况下,该套装完全没有上场的也许性,至多萌新在装备不全时过渡运用。

  其他新套装由于强度远远不及任何神话装备,阶段性过渡增益也并不是很高暂不做说明了。

  神话系列

  省流:武器刷词条。

  轻重武器:相比上版本的武器,本身固定词条数值有一点点增加(可忽略的一点点),但有意思的是最新的远古词条,现版本轻武器毕业词条为<暴击伤害增益>+<攻击异常目标暴击伤害增益>+<轻武器技能等级增加>,重武器则为<暴击伤害增益>+<重武器技能等级增加>+<攻击力或属性伤害>。

  混沌:飓灵之心在爆发环境下比扭曲陨星更好一些,扭曲陨星作为上版本的毕业混沌,有着特别高的续航能力,然而在本版本放开天赋树3后,由于冷却缩减属性的解放,续航压力大大减少了,但飓灵之心也只是过渡,毕竟有个新的上位替代不朽混沌。

  不朽系列

  省流:无脑换,刷词条。

  混沌:渊海结晶,在神话系列混沌中说了,在目前CD不吃紧的环境下续航变得没那么重要了,新混沌的常驻暴击伤害实在是太强了,对于部分符文之语不太好的胖友来说,18%的暴击率也是特别好用,主推无脑换,然而在词条上要注意,除了上版本的施放技能增加技能伤害词条外,还有壹个新词条是<进入战斗后暴击率暴击伤害提高>,算是必要词条了。

  !!! 重点来了!各属性流派组合

  详细的我之前也写过策略,基本不变,只需要思考新魂核对于自身的适配性(暴击率过100%了吗)。话不多说,直接上图。快点赞收藏加保存,发给你的好基友。

  常规火

  在天赋树3解开后,火系技能CD回转已经没啥子硬性标准了,龙蛇羁绊叠满就可以实现最大增伤,弊端就是略慢热。

  龙羁绊(终焉之龙+太阳神女)

  蛇羁绊(尘世之蛇+轰灭)

  魔剑羁绊(魔剑铸造者+污秽魔人,其中污秽魔人做替身佩戴)

  大眼羁绊(无形眼眸+霸王)

  孤影羁绊(孤影+屠龙者,其中屠龙者做替身佩戴,孤影作为减抗核心魂核放在技能链前置位置)

  再额外佩戴一组外援羁绊,可思考范围为新魂核羁绊(暴伤高)、大奥丁羁绊(终伤高)、始源羁绊(攻击力高,然而火系本身攻击力加成啊稀释略严重)、霜龙羁绊(低配版大奥丁羁绊)

  作为强力单魂核组合组合,提供替身位置的魂核有:圣者(回复)、狼、小奥丁、智者、欧德姆、战将(回复及暴击伤害),这里可以自在选择,同质量的魂核强度大体相近。

  常规雷

  常规情况下伤害是4属性顶尖的,然而需要符文之语配合,对暴击率有一定标准。

  大眼羁绊(无形眼眸+霸王)

  大奥丁羁绊(众神之王+雷神,雷神作为减抗核心魂核放在技能链前置位置)

  缺德骑士羁绊(败德骑士+丰饶仙女,丰饶仙女改版后可以直接带了)

  始源羁绊(始源+躯壳)

  新魂核羁绊(不朽者+殉葬者)

  再额外佩戴一组外援羁绊,可思考范围为蛇羁绊(攻击力加成高)、孤影羁绊(翻滚后攻击力加成高)

  作为强力单魂核组合组合,提供替身位置的魂核有:龙、狼、智者、轰灭、欧德姆、屠龙者、战将(回复及暴击伤害),这里可以自在选择,同质量的魂核强度大体相近。

  常规毒

  在版本更新残月优化后,毒系魂核也有了一定上场也许性,其伤害能力前期比火系更高,后期略低于火,续航和防御方面属于全属性绝顶的。

  大眼羁绊(无形眼眸+霸王),普适性的提供减防和大量全属强增益。

  无形海拉羁绊(无形之魂+智者),不差的终伤和海量的暴击率,前期会特别强,且无形海拉领域可以阻挡飞行物,前期旅团共斗开荒的时候偶尔有奇效。

  狼羁绊(魔狼+魔王),羁绊被动一般,单魂核强度反而还能看,主动羁绊开始后人物会长时刻霸体,某些缺乏霸体,施法动作较长的职业佩戴后会有相对好的输出幻境,终于不用担心放技能被BOSS打断了,挨揍的属性增益一般般。

  雾魔羁绊(雾魔+青春仙女),核心输出羁绊,雾魔本体一般,青春仙女有很高的回复,作为毒系核心回复魂核其中一个提议放在破招按钮上方便控制回复开始的时机。

  残月羁绊(残月+战将),主动羁绊可开始金身,且金身情形下可以移动,在挑战高难度副本的时候特别好用,残月本身也是核心减抗魂核,记得放在技能链前置位置,而战将提供的常驻暴击伤害又能很好的和无形海拉羁绊形成联动,前期的暴击暴伤成型特别快。

  再额外佩戴一组外援羁绊,可思考范围为蛇羁绊(攻击力加成高)、孤影羁绊(翻滚后攻击力加成高)、新魂核羁绊(暴伤高)、始源羁绊(攻击力高且躯壳也属于毒属性,可以直接带),尽量不要带大奥丁和霜龙羁绊,无形海拉已经提供了不少终伤加成了,稀释很严重。

  毒系魂核大多单体强度都在线,一般不太需要挂替身,外援羁绊可以思考挂在下面内容强力单体魂核上:龙、轰灭、欧德姆、不朽者、海妖(强烈主推,进一步扩大暴击收益)、屠龙者(强烈主推,本体够强)。

  极点暴击流

  暴击流必要魂核/羁绊有:

  大眼羁绊、新魂核羁绊、鲨鱼单魂核、躯壳单魂核、海妖单魂核、大奥丁单魂核、战将单魂核、本属性减抗单魂核(孤影、霜龙、雷神、残月)、本属性核心伤害羁绊(缺德骑士羁绊、海妖羁绊、魔剑羁绊、雾魔羁绊)

  由于这其中雷魂核更多,加上雷魂核的缺德骑士羁绊也有少量暴击伤害增益,极点暴击流最好用雷系组,因此下面内容以雷系举例极点暴击流最佳组合。

  大眼+海妖(霸王替身)

  不朽者+殉葬者

  败德骑士+丰饶仙女

  大奥丁+雷神

  始源+躯壳

  鲨鱼(蛇替身)+战将(轰灭替身)

  不朽者、殉葬者、败德骑士、丰饶仙女此4个魂核可以通过挂在万金油神话的替身位上实现提高,但提高没那么大,万金油魂核有狼和龙。

  这就是本次给大家带来的《古魂》「极点暴击流」策略的全部内容了。希望这些同享能帮助大家更快的了解游戏,今后,大家也将持续的为大家带来更多古魂的相关新闻,请各位继续支持高手机游戏。